Oltrefano.it

Software house: cresce il dato per il mercato italiano durante il 2020

Il 2020 è stato un anno significativo, sotto il profilo della tecnologia digitale. Un aspetto che appare evidente, se andiamo a scorrere le più significative uscite che ci sono state nel campo della videoludica, dello streaming video e del tessuto che riguarda la sfera della computer grafica, delle app per smartphone, dei device di ultima produzione. L’aumento di utilizzo che facciamo quotidianamente della tecnologia, per scopi differenti, come il lavoro, il divertimento, lo svago e il benessere, sono di fatto la migliore cartina tornasole per capire quanto sia diventato fondamentale l’uso di dispositivi in diverso ambito. Pensiamo alla formazione, alla visione di un’opera cinematografica, alla videoludica che è diventata sempre più presente non solo per i giovanissimi Millenials, ma anche per quegli over 34 che ancora oggi desiderano trascorrere il proprio tempo libero dedicandosi al nuovo gioco di Nintendo, PS4 o Xbox One.

Secondo i dati pubblicati dall’agenzia AGICOM, il 2021 dovrebbe essere un anno di transizione, che darà ancora risultati positivi, ma non sarà paragonabile con l’anno precedente. In parte questo aspetto è dovuto all’emergenza sanitaria, che aveva creato i presupposti per un incremento da parte dei giocatori, visto che alcune attività come il betting online erano state temporaneamente congelate, dato che gli eventi sportivi hanno subito un brusco stop. Per questo motivo bisogna rapportarsi più con il biennio 2018-2019 che con quello dello scorso anno. I risultati operativi per il circuito del gambling online, in particolare per i migliori giochi da casinò online sono stati più che soddisfacenti durante l’avvio del 2021, con un dato che si conferma rispetto a quello degli ultimi 2-3 anni, mentre si registra unaflessione del poker online, mentre le altre attrattive come il blackjack, la roulette e le slot online stanno mantenendo un alto profilo durante questi primi mesi operativi.Non è casuale se durante il 2020 le software house in Europa hanno visto un aumento di utili e di fatturato, che solo per il mercato italiano s’è tradotto con una cifra record di oltre 2 miliardi di euro.

Si tratta di un circuito che riguarda nella fattispecie diversi settori, che possono andare dall’intrattenimento a quello dello streaming video fino all’e-commerce. Così se la Francia, il Regno Unito e la Germania rappresentano il top del settore europeo, l’Italia sta iniziando a recuperare terreno, per merito di aziende che sono diventate sempre più prolifiche e competitive in un settore dove innovazione si traduce con profitto e con risultati di crescita aziendale. Niente di paragonabile con il mercato asiatico né con quello del Nord America, dove ancora oggi gli standard realizzativi sono molto alti, nonostante qualche perdita e alcune società che vengono assorbite da altre corporation più importanti. Di recente abbiamo letto come Epic Games abbia ricevuto il sostegno significativo del gruppo Sony, per colmare le perdite registrate durante gli ultimi tre anni. Eppure Epic Games è una delle società di videogames e di software di grafica più all’avanguardia in campo mondiale.

Segno che per fare buoni affari e avere un bilancio in attivo, sono necessari diversi aspetti, che spesso non coincidono del tutto con la realizzazione di un capolavoro del genere come Fortnine. Non solo gaming però visto che Epic Games ormai si occupa da qualche tempo anche di computer grafica che viene utilizzata in campo televisivo e cinematografico, come per il nuovo imminente titolo DC Comics, cioè The Batman. Possiamo quindi vedere come ci siano dei lavori svolti in sinergia da parte di software house, produzione audio-video e per il comparto del gioco. Il gioco online oggi a livello europeo vuol dire un imponente volume d’affari a cui è naturale aggiungere anche il circuito del gambling online. Così tra le realtà che si occupano del settore del digital casinò durante gli anni passati sono cresciute in termini di risultati operativi e di fatturato.

 

 

 

Condividi: